Se čtvrtročním zpožděním za dřívějšími konzolovými verzemi konečně přichází i počítačová varianta nejen námi vysoce hodnoceného a zábavného dějepisu. První díl na počítačích dopadl docela dobře, ale díl druhý předcházejí obavy z jeho rozporuplné ochrany, které se tak budu podrobně věnovat na další stránce za zhodnocením hry pro PC jako takové.

Po spuštění Assassin’s Creed II PC okamžitě narazíte na jednu velkou ptákovinu, kterou konzolové verze netrpí. A tou je naprosto nelogický interface pro ovládání, v němž budete alespoň ze začátku spíše jen tápat, než by vám nějak pomáhal v prvních krocích. Když už jen úvodní obrazovka vyžadovala stisknutí tlačítka START, které jsem samozřejmě na klávesnici a myši nemohl najít, tak to mě na úvod trochu rozhodilo. Naštěstí to není nutné a v menu lze myš bohudík normálně používat.Jenže problém je někde jinde. Nevím, kterého blázna v Ubisoftu napadlo, že místo názvů tlačítek klávesnice, popř. barevných piktogramů tlačítek ovladače, jak je v rozhraní obvyklé, použije pro ovládání zcela nové ikonky hlavy, rukou, nohy a další, kteréžto mají představovat určitá tlačítka. To sice vzhledem ke konceptu ovládání „loutkaře“, jenž se tolik osvědčil v prvním díle, dává relativně smysl, ale pro zažití je to naprosto neintuitivní a krkolomné.Vůbec totiž netušíte, jaký symbol je přiřazen k jaké klávese, takže musíte neustále lézt do přehledu ovládání, nebo nakukovat do manuálu. A to samé kupodivu platí i pro zapojení podporovaného xboxového gamepadu, jenž hra sama nedokáže automaticky načíst, a musíte to ručně zajistit v nastavení. Velká škoda, že nezůstalo u toho prostého a funkčního zobrazování příslušných kláves pro danou činnost. A to jsem měl za to, že by to měla být naprosto standardní věc.

Zdroj: https://www.eurogamer.cz/articles/assassins-creed-2-cz-pc-rozdilova-recenze